| Ogłoszenie |
Zapraszamy do Rejestracji!!
Wszystkie klany potżebują nowych członków, wysokie rangi zapewnione zapraszam do zapisów:3
|
| Racz Przeczytać |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Klan Sennych Zjaw |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Klan Sennych Zjaw |
|
| Jest raczej tajemniczy klan, trudno powiedzieć czy te wilki są złe lub dobre.. Raczej ich domeną jest chaos. |
 |
Grimoire
Wielka księga zasad i słów, w niej mieszczą się wszystkie tajemnice Klanu Sennych Zjaw.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Wyspa Istar
Na tej starożytnej wyspie mieszkają człąkowie Klanu Sennych Zjaw, czasem przy wodach jeziora można zobaczyć duchy żyjących tu wcześniej wilków.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Jezioro Easnadh
W grotach pod jeziorem odbywają się ciężkie treningi osób należoncych do klanu, czasem niektóży ne wracają z tamtąd błąkając się przez wiele lat.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Wierza Jaskółki
Jest to bardzo stary budynek, stoi on na północnym krańcu wyspy, jest zbudowany czarnego kamienia. Ma siedem kondygnacji, cztery podziemne a trzy nad ziemne. W najwyższej mieści się Sala Narad, 2 piętro to sala Morgany, a parter to zbrojownia. Na poziomie –1 jest labirynt tylko członkowie KSZ są w stanie przejść przez nie. A reszta poziomów jest owiana tajemnicą.
|
0 |
0 |
-- |
| Klan Sennych Zjaw |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Klan Porannej Rosy |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Klan Porannej Rosy |
|
| Są tu wilki kochające naturę oraz życie. |
 |
Libro Alberi
Księga drzew, jest jedną z najstarszych ksiąg tej krainy. Jej stronnice są zrobione z liści wielu drzew, niektóre są delikatne i kruche, a inne grube i mięsiste. Tu znajdują się tajemnice KPR zapisane atremętem przez ich pradawnych założycieli.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Las Szeptów
W tym lesie jest tyle samo tajemnic, co jego mieszkańców, członkowie KPR. Ten las ma własne zdanie i nikt nie może go podważyć.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Polana Eserwan
Jest to ogromna polana, wśród wysokich traw można łatwo się zagubić, tu odbywają się treningi KPR. Czasem można tu też spotkać odpoczywających członków watahy.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Dąb Tuathe
Wielki i starożytny dąb jest po prostu ogromny, wielkie rozłożyste konar tego drzewa wzbijają się ponad las. Jest to miejsce kaźni jak i czasu radości. W pniu tego drzewa mieszczą się lochy oraz sale narad.
|
0 |
0 |
-- |
| Klan Porannej Rosy |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Klan Krwawego Gonu |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Klan Krwawego Gonu |
|
 |
Kniha Krv
Księga napisana krwią, krążą legendy, że pergamin, z którego są zrobione stronnice tej księgi jest stworzony ze skór poległych wrogów tego klanu. Mieszczą się tu wszystkie ich tajemnice jak i inne informacje.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Grota Slakt
W tej grocie od zarania dziejów ściany są zbryzgane krwią. Mieszka tu wataha Krwawego Gonu (ma tu swoje legowiska), wśród wszystkich grot mieszkalnych i spichlerzy gubią się inne klany a nawet czasem brykające szczeniaki.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Rzeka Berenn
Do tej rzeki wpływa krew ze wszystkich pól bitewnych świata. W karmazynowej cieczy czasem przepłynie jakiś demon, ale rzadko to się zdarza, przez rzekę prowadzi tylko jeden most. Most kości rozpada się i potrzeba mu nowych murarzy klanu.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Lochy Smerte
Podziemny kompleks grot i jaskiń tworzy ogromne więzienia. Całe to miejsce jest zalane krwią i krzykami bólu, wszędzie jest pełno sal tortur. Jeśli się stanie w jednym z korytarzy można usłyszeć rozmowę z innego miejsca w lochach. Niektórzy mówią, że można tu spotkać ożywione ciała zabitych tu wilków.
|
0 |
0 |
-- |
| Klan Krwawego Gonu |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Tereny Wolne |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
| Tereny Wolne |
|
 |
Morze Wspomnień
Jest to wielkie bezkresne morze, wśród fal piętrzy się kilka wysepek. Jest to iejsce bardzo zdradliwe, mże cię tu zaskoczyć sztorm jak i jakiś wściekły rekinoid."
|
0 |
0 |
-- |
 |
Opuszczona Wioska
Kiedyś to miejsce zamieszkiwały pewnwe stwory zwane "ludźmi", ale po wielkiej katastrofie miejsce to opustosało i jest teraz mieszkaniem dla kilku szczurów oraz pewnego gadającego kruka.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Pustkowia Łez
Nazwa ta wzieła się z tąd że wiele wilków zagubiło się na tych pustkowiach. Stwory które można było tu spotkać doprowadziły wiele wilków do obłędu.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Kanion Zagadek
Krążą legędy że w tym zazwyczaj zasnutym ciężką, ołowiano szarą mgłą można spotkać Farlinga, który za rozwiązanie zagadki może dostać cenną nagrodę.Ale jeśli błędni się odpowie na zagatkę można zostać surowo ukaranym.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Wysokie szczyty
Piękne i niebezpieczne góry, jest tu mnustwo jaskiń i potoków. W niektórych szczelinach kryją się groźne mąstra a w innch przyjazne stworzenia. Na ośnieżonych stokach można polować na szypkie i zwinne muflony.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Lasy
Dzikie i niezameszkane lasy są pełne zwierzyny łownej, od czasu do czasu w bardziej mrocznych zakamarkach tej ogromnej przestrzeni można się natknąć na hordę goblińów lub kilka trolli. Przez las płynie strumień przy którym czasem bawią się rusałki.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Pastwiska
Kiedyś gdy te tereny były zamieszkane przez ludzi wypasali oni tu swoje owce, ale po wielkiej katastrofie, ludzie odeszli zostawiając swoje zwierzęta, które teras spokojnie się pasą w tych okolicach.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Jeziora
Są do rozsiane jeziora, Jedne mniejsze inne więkrze, do niektórych wpadają żeki do innych wpada woda z wodospadów. Wszędzie jest zielono.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Kurhany
Te kurhany są zawsze spowite we mglę, czasem wśrud oparów widać światełko ale są to zazwyczaj Zwodniki, można tu znaleść wiele skarbów jak i upiorów.
|
0 |
0 |
-- |
 |
Cmętarz
Leżą tu ludzie jak i zabite wilki z innych klanów, jest to ponure miejsce. Za dnia jest tu bezpiecznie ale w noc z krypt wychodzą ghule i inne umarlaki.
Cmętarz KSZ, Cmętarz KPR, Cmętarz KKG |
0 |
0 |
-- |
| Tereny Wolne |
Tematy |
Posty |
Ostatni post |
czo.pl - załóż forum dyskusyjne za darmo
|
| | Strona wygenerowana w 0,12 sekundy. Zapytań do SQL: 15 |
|
|